miércoles, 7 de julio de 2010

1.3 Variables y Constantes

Para que un nombre sea utilizado en C++ es necesario declararlo. Esto quiere decir que el tipo de nombre se debe especificar para que el compilador identifique el tipo de identidad del que se trate.
Por lo tanto es importante identificarlas de acuerdo a los siguientes casos:
Variables
Las variables son estructuras de datos, las cuales pueden ir cambiando cuando se ejecuta un programa. Existen dos tipos de variables de acuerdo a su longitud:
  • Fija: En este tipo de variable la longitud no varia, ya que durante la ejecución de todo el programa esta no varia.
  • Variable: Esta es al contrario de la fija, ya que durante la ejecución del programa, la longitud puede variar.

Para declarar una variable se puede hacer en cualquier parte de la estructura de un programa, ya sea entre llaves o fuera de ellas, aunque lo primordial es hacerla al principio del programa. La estructura de una declaracion es:

Tipo Nombre;

Primero se escribe el tipo de variable que deseemos seguido de una espacio y luego el nombre de la variable que queramos.

La anterior estructura de una declaración no asigna el espacio de memoria que deseemos, pero para poder hacerlo debemos declarar la variable con un valor inicial, con lo cual se asigna el espacio de memoria con que la estemos declarando. La estructura es:

Tipo Nombre = Valor;

Para ahorrar lineas de codigo en el programa se pueden declarar varias variables en una solo linea e incluso darles un valor inicial.

Constantes

Una constante es el valor que no se puede modificar durante la ejecución de todo el programa, lo cual indica que tendra el mismo valor en todo el programa. El valor de las constantes se almacenan en la memoria principal del ordenador, es ahi en donde se almacenan los valores fijos.

Para declarar una constante se hace igual que una variable. El formato es:

const Tipo Nombre;

Y para declararlas con valores iniciales es:

const Tipo Nombre = Valor;

Estos son los dos tipos de entidades para declarar un nombre en un programa.

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